聚焦可穿戴设备市场资本热捧蓝海已现新时代
2020-06-05 来源:黑龙江租房网
一年一度的 百度世界 大会9月 日召开,据报道,百度内部人士近日确认,百度最新智能BaiduEye可能在大会上正式发布。随着可穿戴设备BaiduEye的面世,各类的商用化进程有望大幅加快。
BaiduEye的功能和应用场景,与此前谷歌推出的()相比,是完全不同的两种产品。BaiduEye的重点功能在于手势识别和图像搜索,佩戴者只需要用手指对某个物品画圈,或者拿起该物品,BaiduEye即可通过这些手势获得指令,锁定该物品并进行识别和分析处理。
具体来说,BaiduEye像是用户的第三只眼睛,或者说第二个 大脑 ,它可以帮助用户拓展视野,还可以对眼前的视觉信息进行图像分析,并结合百度大数据分析能力和自然人机交互技术,为用户提供所见事物背后的信息及相关服务。例如,用户在街上看到别人身上的好看衣服,用手指一圈,BaiduEye就会根据衣服特征,搜索到相关品牌以及最近的销售促销信息等,完全打通线上线下服务。
据介绍,BaiduEye的最大特点是没有屏幕, 镜框 部分用于识别和分析,右侧的耳机则用来向用户反馈信息,这种完全脱离屏幕的交互方式,给视力障碍人士、老人及儿童等弱势群体带来了福音。这种通过第一视角的手势识别,也将让残障人与普通人平等沟通成为可能。
从此次曝光的产品图和技术细节来看,BaiduEye无论是从技术路线还是产品功能来看,开启了一种全新的人机交互的新时代。目前看来,智能人机交互领域可以分为三类,第一类是模式识别类,其中包括了文字识别、生物特征识别等技术领域;第二类是人机语言交流类,主要是机器翻译、自然语言理解技术;第三类是人机交互技术,目前主要是指虚拟现实技术等。BaiduEye已经完全脱离模式识别和人机语言交流的类别,已经完全达到了虚拟现实技术的高度。
暴风影音上市前新增
暴风影音CEO冯鑫表示,公司预计在明年上市
在PPTV、PPS等视频客户端相继投奔互联大佬之后,视频客户端行业只剩暴风影音 特立独行 了,当初所谓的视频客户端联盟也早已云消雾散。当然,对于暴风影音而言,不 站队 的主要目的还是为了独立上市。不过,暴风影音的上市之路并不平坦,在经历了放弃赴港、赴美上市以及A股IPO史上最长暂停之后,暴风影音的名字终于出现在创业板IPO的排队名单之上。
数据显示,暴风影音2012年营业收入为2.5亿元,201 年营业收入 .24亿元,增幅为29.11%;2012年净利润为5584.7 万元,201 年净利润 85 .75万元,减少17 0.98万元。 暴风影音登陆创业板的时间应该会在明年 ,暴风影音CEO冯鑫透露。
显然,如果暴风影音明年登陆创业板的话,2014年的财报数据相当重要,如果利润持续下滑且没有什么更动人的概念的话,估值很难做高。那么,暴风影音打算为未来的投资者描绘一个怎样的前景呢?
暴风影音新推智能穿戴设备
随着互联带宽的飞速发展,暴风影音在PC端的技术优势正在下降,而没有 站队 的暴风影音又难以与优酷土豆、爱奇艺、搜狐视频等争抢版权,唯一的办法只能是另想办法。在目前最火的互联金融、移动互联、智能穿戴设备中,冯鑫选择了智能穿戴设备,来为即将上市的暴风影音贴金。
9月1日下午,暴风影音在北京宣布,推出公司历史上第一款硬件产品 暴风魔镜。据介绍,暴风魔镜是一款虚拟现实眼镜,配合暴风影音开发的魔镜APP,用户在上看电影时可以实现IMAX效果。来自暴风影音的数据称,用户在使用暴风魔镜看电影时,视觉内有效画面比例超过标准IMAX屏幕2倍,观看 D电影时亮度达标准IMAX屏幕 倍。通过魔镜玩 D游戏,可以实现完全的沉周五公布的一项调查显示浸,让玩家有彻底身临其境的感觉。
公开信息显示,虚拟现实技术在上世纪60年代就已萌芽,虽然经过了50年漫长的技术摸索,用于大众娱乐的虚拟现实设备依旧处在一个高价和小众的阶段。究其原因,一是因为需要配备单独的显示屏,硬件造价昂贵,二近日甘肃酒泉又发生一起规模更大的1278台风机脱事故是大众娱乐类虚拟现实设备主要用来玩游戏,而可供选择的虚拟现实游戏却不够多。
冯鑫表示,随着暴风魔镜的发布,阻挡虚拟现实娱乐设备进入大众生活的两个障碍都已经消除,中国将迎接一个虚拟现实的大众化时代。
那么,这款设备到底多便宜呢?冯鑫自豪的表示,暴风魔镜的价格仅为99元, 暴风影音在虚拟现实技术的发展进程中,扮演了一个破坏者的角色,让虚拟现实技术从昂贵的高价阶段,迅速进入大众化阶段。 据悉,暴风魔镜将于9月5日起接受预订,9月下旬正式发售。
暴风影音或明年上市
在暴风影音发布暴风魔镜之前,应该说,作为视频客户端软件,暴风影音最辉煌的阶段已经过去,因此,即便选择在国内A股上市,也存在一个门槛的问题。
今年5月,证监会发布了《首次公开发行股票并在创业板上市管理办法》,对创业板IPO企业在财务门槛方面颁布了 特赦令 ,类似暴风影音这样的公司将不再受制于业绩持续增长等原有发行条件的束缚。由此,暴风影音也成为首批考验创业板 诚意 的互联公司。据冯鑫透露,政策有望在明年落地,而暴风影音也将在明年上市。
招股书显示,201 年暴风影音PC端日均覆盖人数达到2500万人,位于影音播放行业第一,201 年12月,日均覆盖人数超过2700万也排名第一。公司此次IPO,拟发行不超过 000万股普通股,募资5.1亿元,主要用于互联高清视频服务平台的升级与扩建项目、移动终端视频服务系统研发项目。不过,暴风影音未说明 移动终端视频服务系统研发项目 是否指的就是 暴风魔镜 。
目前,智能穿戴设备正是资本热捧的领域,暴风影音选择在这个领域突围,不失为一条路径,但是否能对业绩提升起到立竿见影的作用,还有待观察 ,一位不愿具名的分析人士对表示。
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